ゲーム

2008/05/17

GT5プロローグ②

GW中に買ったGT5ですが、だいたい一通りイベントをこなし終わりました。

各メーカーのワンメイクレースは予想に反してわりと楽だったんですが、
最後尾からスタートして1周で全車を抜くっていうレースはけっこうしんどかったです。
ぶつかったり、ショートカットや幅寄せをとられるとペナルティだし。

あとは、アテンザでレースに出てひたすら資金稼ぎ。
F2007も無事ゲットできました。happy02

で、やってみた感想ですが・・・

・シミュレーションモードが”スタンダード”と”プロフェッショナル”の
 2つあるんですが、後者の方はちょっとやりすぎ(?)な感じがします。
 ウェットを走ってる感覚に近いかな。
 IS-FとかZみたいなハイパワーの車ならともかく、
 RX-8でもすぐリアが滑ってまともに走れないんですよね。
 GT force用のモードなのかな? コントローラーではFFと4WDが精いっぱいです。

・前作までは、レースで得た賞金さえあれば車をどんどん速くできたんですが、
 今回はパフォーマンスポイント(PP)っていうものにかわりました。
 これは、ある程度制限された中でパワーと車重、タイヤを選ぶというもので
   (大ざっぱに言えば、車重とリストリクター径が選べるようになってる
   GTのレギュレーションに近い感じでしょうか。)
 例えば鈴鹿なら、ある程度パワーがなくても軽量化とタイヤ重視!good
 S字とスプーンが速ければ、そうカンタンには抜かれないので。

F2007のエキゾーストノートはすごいですねー。
 ダテに実車からサンプリングしてないって感じで、
 Formula1シリーズとはぜんぜん異次元のできです。
 さすが!と思ったのもつかの間、”え?こんなに走りやすくていいの!?despair
 思うくらい楽に走れてしまって、NSXとかの方がぜんぜん扱いにくいangry
 このへんはシミュレーターとしてよりゲームとしての性格を重視したんでしょうか?

・F2007に関して、ダウンフォースを減らしてもストレートスピードがかわらないのは
 ちょっと””ですね・・・一般車ならいざ知らず。
 富士を走る時フツーにダウンフォースをけずって、えらい目にあいましたcoldsweats02
 本編までには改良されててほしいですね。せっかく収録されてるんだから。

・・・なんてえらそうなこと書いてますが、鈴鹿のベストは今のところ1分36秒ちょい。
2006年の佐藤琢磨のタイム(1分33秒6)にも届かないっす。gawk
なんせ、シフトがいそがしい!(特にヘアピンとシケインの前は)

どんな車が収録されるのかってことも含めて
本編のGT5はどうなるんでしょうか?早く出ないかなー・・・happy02

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2008/05/06

GT5プロローグ

こないだPS3といっしょにGranTurismo5 Prologueを買ったわけですが、
連休中ということもあって順調に進んでます。(単にプロローグ版だから?)

というか、正直言ってこれをやりたいがためにPS3を買ったわけで・・・

今回のお目当ては、なんと言ってもフェラーリが収録されていること。
(いままでは逆に「何で入ってないの?」と不満だったんですけど)
F430をはじめ、名車F40やF599なんかもラインナップされています。
そしてF2007までも!なんとシリーズ初のF1マシンがF2007とは・・・
単なる”ゲーム”じゃないと、メーカーにも認められたってことなんでしょうか。

GT5は、グラフィックはもちろんきれいなんですが
オンラインでのレースも目玉の一つ・・・でした。
ただ、現実はそう甘くはなかったです。むしろフラストレーションたまりまくり。pout

というのも、とにかくまともに走る車が少ないんですね。
ぶつけりゃ勝ち、と言わんばかりにガンガンぶつけてくる。
鈴鹿を走ることが多いんですが、まずまともに走れたラップはないです。
(ちなみに、GT3の頃から合わせると軽く1000周以上は走ってるはずだし
 それなりにこのコースには自信があるんですけどねぇ・・・)

今はまだプロローグ版だし、試行錯誤の途中だとは思いますけど
ぶつけた時のペナルティをもっと重くすべきじゃないかと思います。
(一発黒旗とか、ドライブスルーペナルティにするとか)
でないと、まともなファンはどんどん離れていくんじゃないでしょうか?

話はかわりますが、うちの優奈はGT4の時からこれがお気に入り。
ぐずっていても、意外とこれでご機嫌が取れたりするhappy02
ミルクを飲んでいる時でも、ゲームを始めるとそっちを向いてしまいます。
今はいいけど、どんな子供になるのやら・・・coldsweats01

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2008/05/02

PS3買いました

今日、念願のPlayStation3を買いました。happy02

PS2のソフトも捨てがたかったので、60GBのモデルを買おうと
一生懸命おこづかいを貯めていたんですが、今はかなり品薄で
中古でも70000円以上するのであきらめました。

で、目をつけたのが40GBのモデル。
これでも一応無線LAN対応だし、今の手持ちでも手が出る・・・
ということで、決めちゃいました。

本体とHDMIケーブル、中古ソフト(グランツーリスモ5プロローグmotorsports)で
しめて43455円。予定よりもかなり安く上がりました。moneybag

DSを無線LANにつなぐ時にかなり手間取ったので、
PS3は連休を使ってセットアップしようと思ったんですけど
今回は(前回の教訓が生きたのか)あっさりと繋がりました。
おかげでGT5のバージョンアップも無事終了。

もちろん、優奈の世話の合間にやることになりますけど・・・
さー、がんばるぞー。run

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2007/11/23

DS版・ドラゴンクエスト4

昨日発売のDS版ドラクエ4。
”ファイナルファンタジー3”とかを売りに出して、そのお金で買ってきました。

ファミコン版・PS版ともに(それも何度も)やってるので、
いまさら・・・という感じもあったんですが。
DSでどんな風に変わってるのかは興味がありますね。o(^-^)o

ただ、ストーリーは意外に覚えてるもんで・・・
第3章まですいすい行ってしまいました。(あっけなさすぎ?)
この調子だと、来週くらいには終わっちゃうかも。
なつかしいのは悪いことじゃないですが、こういうところは良し悪しですね。

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おまけに、来月に出る”ファイナルファンタジー4”も予約しちゃいました。(^^;
3はけっこう変わってて楽しめたので、こっちはもっと期待できるかも。

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2007/09/24

FF3、クリア

誕生日に、嫁さんに買ってもらったDS版ファイナルファンタジー3。
今日、めでたく終了しました。v(^-^)v

実はファミコン版を(かれこれ20年近く前)やっていたものの
最後のダンジョンがどうしてもクリアできず、あきらめてしまっていたんです。
(だって、最後セーブできるところからめちゃくちゃ長いんだもん・・・)
なので、今回クリアできたのはけっこううれしかったですね。(^-^)

これから全ジョブマスターを目指す・・・元気はちょっとないかな。
若い頃なら迷わずやったんでしょうけど。(^^;
さー、次は何やろうかな?

ついでに、壊れてしまったPS2を今日修理に出しました。
ちゃんと直るかな?

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2007/03/28

ぷよぷよ

最近、「ぷよぷよ」をまたやりはじめました。(遅すぎ?)

というのも、うちにあるゲーム(みんGOL4 etc.)は大体やりつくしてしまって・・・
F1にしてもGT4にしても一度やり始めると時間がかかるし、
久しぶりに引き出しからぷよぷよSUNを出してみました。

で、やってみると・・・昔より下手になってる!(>_<)
というか、ぶっちゃけ反射神経が鈍ってる???
連鎖も6くらいまでしか組めないし、速くなるととっちらかるし。
再開後、まだルルーにも届いてません。(;_;)

頭の体操にはちょうど良さそうなので、当分これでいこっかな。
で、その間におこづかいためてF1-2006か三国志でも・・・(^_^;
(PS3を買うまではまだまだ道のりが遠そうだし)

でも、私のおなかと嫁さんの二の腕に住んでいる「ぷよ」は
なかなか4つ並んで消えてくれないのであった・・・ちゃんちゃん。

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2007/02/20

てくてくエンジェル

DS用のソフトで、万歩計(てくてくエンジェル)とセットの「DSてくてく日記」。
歩いた歩数に応じて、キャラクターが成長していきます。
嫁さんの誕生日に買ったんですが、「使い方がわからん」というので
まず私が(お試しで)使うことに。

Tekuteku

とりあえず30日間で設定して、昨日終了。途中2日ほど空いてしまいましたが、
無事「プチエンジェル」まで育ちました。(^-^)

会社で仕事してると、だいたい4000~5000歩くらい。
エレベーターを使わずに階段を使うようになったのは、いい傾向かな?とは
思いますが、やっぱりちょっと不足気味ですね・・・(^^;
当然ながら体重の方も変化なしです。もうちょっとがんばらなきゃ。

明日からしばらくは、嫁さんががんばって歩く(予定)です。
さぁ、無事にキャラが成長するかな?

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2007/01/17

無料ネット対局も一長一短?

久々に囲碁ネタでも。

最近、実戦といえばもっぱらYahoo! Gamesの中の囲碁です。
「パンダネット」や日本棋院の「幽玄の間」などに入ることも
考えたんですが、今はまだ様子見みたいな感じですかね。

Yahooのは、無料でも「レーティング」という形で点数がついてて
ある程度自分や相手の実力がわかるのが利点です。
チャット機能がついてて、対局前後のあいさつもできるし。
無料なので、気軽に使えるところもいいんですよね。

ただ、その気軽さが災いしているのか・・・しょーもない人たちが
紛れ込んでるのも事実です。(-_-#) 例を挙げますと、
 ・対局の前後に「お願いします」「ありがとうございました」と
  あいさつを送っても何も返ってこない
 ・劣勢になると、投了すらせずに逃げ出す(勝手にウィンドウをとじる)人
 ・持ち時間をわざと短く設定して、最初から時間切れを狙う
などなど。

一つ目はまだかわいい方でしょうか。
まぁ、みんながみんな日本人とも限らないですし・・・
でも二つ目・三つ目は明らかに確信犯。失礼にもほどがあります。
囲碁をバカにしてるとしか思えません。

「無料だから仕方がない」とも思うんですが、同じように碁を打つ人に
こんな失礼な連中がいると思うと、やっぱり腹が立ちます。(-_-#)凸
ほとんどの人はちゃんとしているんですけどねぇ。

今は近くに碁会所もないし、仕方なくネットで対局してるんですが・・・
やっぱり碁は相手と向かい合って、石を持ってやるに限りますね。はい。

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2006/12/27

今年のクリスマスプレゼント

うちではクリスマスも誕生日も、予算は1万円くらいとして
プレゼントはお互いにリクエストするようにしています。

私のリクエストは、サロモンのフリーサイズポール。
去年のスキーで転倒した時、不覚にも片方を折ってしまったんです。
以前から、自分にあった長さがわからなくて迷っていたんですが
こないだアルペンでいいのを見つけたので、それを買ってもらいました。
Pole 

嫁さんのリクエストは、DSのソフトでした。
「IQサプリ」「スーパマリオ」「大人の常識力」の3本です。
マリオと常識力はけっこう面白いんですが、「IQサプリ」は
ちょっと期待はずれだったかな・・・(-_-)
Dssoft
明後日と年明けの移動中、新幹線の中で活躍してくれそうです。

クリスマスディナーは、ピザ・チキン・生ハムサラダでした。
ケーキは近くにおいしいケーキ屋さんがあるので、そこで。
Dinner Moet 
シャンパンは、モエのハーフボトル。
嫁さんが飲まないので、フルボトルを一人でってのは
さすがにちょっときついんですよね・・・(^-^;

来年はもうちょっといいシャンパンが買えるように頑張ろっと。

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2006/12/13

ドラゴンクエスト9、DSでの発売が決定

ドラゴンクエストシリーズの最新作、ドラクエ9が来年発売されると
いうことが発表されたそうですね。
ニュースリリースはこちら

私は昨日、TVのCMで初めて知りました。
「あー、ドラクエ9出るんだ・・・ え?DS?」みたいな感じで。
うちにはDSがあるんですが、FF4が終わってからは
脳トレにもちょっと飽きてきた感じで、最近はほとんどやっていません。
なので、今回の発表はちょっとうれしかったです。o(^-^)o

ニンテンドーDS向けということがみなさん意外だったのか、
かなり反響を呼んでますね。関連記事は↓
スクウェア・エニックス、「ドラゴンクエスト」シリーズ本編新作を発表
スクウェア・エニックス、「ドラクエ」最新作はDS向け
次のドラクエはDS向け 開発者「携帯ゲーム、魅力的」
PS3思わぬ痛手・・・ドラクエ、任天堂に逃げたワケ

PS3でなくDSっていうことも、言われてみれば納得ですね。
必要以上に派手なアクションリアリティを持ち込んでも、
DQがDQでなくなるような気がしますし。
   一方のFFシリーズはPS3で出すようですね。(ニュースはこちら)
   この辺は使い分けとマーケティングの両方の理由が
   あるんでしょうけど、うまいですねぇ・・・

あとは、毎回恒例行事(?)になっている「発売延期」
今度こそないように祈るだけでしょうか?(-_-;

と、こんなこと書いている私はというと・・・
「8」にはまだ手を出さず、今DQ5をやってます。
やっと王位継承式が終わったとこ・・・先は長いなぁ。

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2006/12/10

私見:「新段位制度」

「段位制度改革&新大手合制度」に関して、先の記事で紹介しましたが
ここでは私個人の意見を書きます。
「今こそファンの声を」とありましたので・・・一囲碁ファンの声として。

私の目から見て、現行の段位制度の中で最大の問題点は
「降格がない」ことです。相撲の番付もテニスのランキングも
弱ければ落ちてしまいますが、段位制度にはそれがありません。

さらに囲碁・将棋の場合は各種スポーツよりも長い期間プロとして
活動できるため、「最高位」である九段があふれてしまい
「段位のインフレ」などといわれているのが今の状態です。
ですから、「改革」というならば「降格・降段」を盛り込むべきだと思います。

手合成績による降段を盛り込まないのであれば、せめて
九段はタイトル経験者に限定し、そこから出発するべきではないでしょうか?
   仮に、七大棋戦・国際棋戦~NHK杯くらいまでであれば
   現在75名おられる九段が20名あまりとなります。
「九段を一から四位に細分化する」という案は、今活躍しておられる
棋士の方々に配慮されたのでしょう。しかし、「配慮」「敬意をはらう」ということと
「なれ合い」はきっぱりと区別するべきではないでしょうか。
勝負の世界なのですから。

ランキングを盛り込む「新・大手合」のアイデアは、支持します。
碁会所で「点数制」を使っているところもたくさんありますので、
アマチュアでも理解しやすい制度を作ることは可能でしょう。
(記事の中のランキング制度は、めっちゃわかりにくいです・・・)
プロ棋士であっても好不調の波はありますし、数年にわたるスランプも
あるでしょうから、それを反映するシステムはあってもいいと思います。
ただ、公式戦の成績を反映させることで対応すべきことではないでしょうか?

「新・大手合」導入の理由の一つに「低段の若い棋士は対局不足を
嘆くようになった(記事より引用)」
とありますが、
「勝つことによって手合が増える」のが本来の姿では?

若手に救いの手を差しのべるような、本末転倒なことをやっていたら
中国・韓国に勝てる若手棋士が育ちにくくなるような気がします。
(もちろん、それだけで「勝てない」ような単純な世界でもないとは思いますが)

最後に、アマチュアに「錬士(五~七段)」「修士(初~四段)」のような
呼称は必要ないと思います。私はいま五段格で打っていますが、
正直いって欲しいとは思いません。
むしろ初心者からみた時、敷居が高くなるだけで
「普及」に反するものだと思います。

以上、乱文失礼いたしました。

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囲碁・新段位制度の記事

「週刊碁」12月4日号に、「段位制度改革&新大手合制度」
という記事が載っていました。

私は定期購読をしていませんが、「週刊碁BLOG(左側にリンクを張っています)」で
この記事を知ってバックナンバーを送っていただき、先程読みました。
   (対応してくださった編集部の方々、ありがとうございました。)

今回、2つの案が掲載されていましたが・・・
いずれも、正直言ってどこが「改革」というのかわかりません。
目標をどこにおいているのでしょうか?
   本題とは外れますが、記事としても「名手発掘・これぞプロ!」とか
   新井素子さんの「サルスベリがとまらない」の方がよっぽど面白かったです。
   バックナンバーをお願いしておきながら、失礼とは承知していますが。

棋士のレベルを上げて、国際対局で勝てるようにすることと、
アマチュアへの囲碁の普及という2つの大きな課題を抱えているだけに
難しいのはわかっているつもりですが、これでは政治家の言う「改革」と
なんら変わらないと思います。

簡単にまとめてみますと・・・

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まず、A案として「プロアマ一本化の新段位」とあります。
   簡単に言えば、段位制度を統一して八~九段をプロ、
   初~七段をアマチュアとするものです。
私は知らなかったのですが、これの基になる案を40年も前に
故瀬越憲作九段が提案された
とか。

瀬越先生の案に加えられた変化は、すべての段位を4つに細分化するということ。
プロはこれをもとに「新・大手合」を行い、そのランキングにより
昇格・昇段するということのようです。

また、この案によれば、アマの段位は今後プロとの検定対局
によって合否を判定されるということですが・・・
アマのトップクラスで、一部のプロ棋士とは互角以上にわたりあえる人
どういう処遇になるのでしょうか?(-_-?)
将棋の瀬川晶司さんのように、プロ入りする例が出てくるのでしょうか。

これまで高い寄付金(特に六段以上)を納めて段位を取得した人に
配慮したのか、アマチュアの段位と免状は今まで通りとのことですが・・・
アマの段位が2種類できるという点が、混乱を招きそうです。

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続いて、B案として「プロアマ別々の新段位」。
これは、プロの初~八段はそのままで、
九段のみを一から四位に分割するというものです。

アマチュアの段位はほぼ据え置きのようですが、
こちらでも段位はプロ棋士との検定対局で認定されるようです。

私はどちらかというとB案を支持しますが、
「九段を一から四位に分割する」ということがなぜ「厳しい」のか
イマイチ理解できません。対局料が変わるのでしょうか?

「新・大手合」を導入するという点はA案と共通のようです。
しかし、ランキングを導入する以上は「降格・降段」がなければ
厳しさも感じられないし、片手落ちのように思います。

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長くなりましたので、私個人の意見は次で書きます。

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2006/11/08

新井素子さんの意外な(?)エッセイ

今週の大阪出張の時、「週刊碁」を久しぶりに買いました。

先日の名人戦の記事なども面白かったのですが、
実は今回の目当ては新井素子さんのエッセイ
以前そこのサイトを見たときに「連載してる」とのことだったので・・・

新井素子さんといえば、中学生の頃に人から薦められて
「通りすがりのレイディ」を読んだのが最初でした。
その後「星へ行く船」などのSFもの、「結婚物語」「新婚物語」と
10冊くらいは読んだと思います。
かれこれ20年くらい前の話ですが (^-^;

長い間読書から遠ざかっていたせいか、新井さんが碁を打つと
いうことも知らなかったのでちょっとびっくりしました。
で、読んでみると・・・今回は碁を覚えて半年も経っていない頃の
ことのようで、夫婦でプロの碁を一生懸命並べていたというお話でした。
おぼつかないまま進めてはみたけど、後で一路違いに気づいてやり直し・・・
なんてあたりが、初心者なりの懸命さが出ていてほほえましかったですね。

なにより、文の調子があまり変わってなくて
昔読んだ新井さんらしい感じがなつかしいような、
それで囲碁の話になっているのが新鮮なような、不思議な感じでした(^-^)

単行本になったら、久しぶりに買って読んでみようかな。

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2006/11/03

高尾伸路新名人、おめでとうございます

先ほど、第31期名人戦7番勝負が終わったようです。
挑戦者・高尾伸路本因坊が白番3目半勝ちして4勝2敗、
新名人に決定しました。
史上6人目の名人本因坊誕生です

今までって・・・坂田栄男、林海峰、石田芳夫、趙治勲、そして張栩で
よかったかな? 順番も怪しいけど (^_^;
それにしても、同じ相手から立て続けに2つ取った例ってあるんだろうか?
もしかしたら初めての例? すごい・・・

今回は、第4局の半目勝負が鍵になったでしょうか。
今日の新聞にも観戦記が載ってましたが、最後の最後で張名人が
間違えてしまったようですね。我々アマならずっと気づかずに平和(?)
なんでしょうけど、プロにとってはつらい負け方なんだろうな・・・と思います。

高尾先生の碁ってあまり並べたことなかったけれど、
今回の番碁は「手厚くて丁寧」な印象を受けました
勉強にはもってこいの題材かもしれません。
早速明日から並べてみようかな。

今日はこれからYahooで実戦です!がんばるぞp(^-^)q

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